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IDC中国游戏市场复合增长率将为235

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来源: 作者: 2019-03-13 14:09:41

通信世界消息(CWW) IDC近期发布的《中国游戏市场预测与分析》(文档号 Doc #CH245320)显示,2013年,中国游戏市场(包括PC络游戏市场、PC单机游戏市场和移动游戏市场等)的实际销售收入达到831.7亿元人民币,同比增长38.0%。预计年,中国游戏市场仍将保持稳步增长,复合增长率将为23.5%。

其中,客户端络游戏市场占有率达到64.5%,页游戏市场占有率为15.4%,移动游戏市场占有率为13.5%,社交游戏市场占有率为6.5%,单机游戏市场占有率为0.1%。移动游戏取代了页游戏,成为拉升中国游戏市场营收快速增长的主要力量。

从2013年的产业发展来看,移动游戏成为拉升中国游戏产业高速增长的主要动力之一。主 要表现为:第一、移动游戏市场实际销售收入翻倍增长,增长速度超过往年。第二、产品营收能力增强,峰值收入(月流水)创历史新高,国产移动游戏开始占据 iOS应用商店畅销榜首位。第三、盈利产品数量开始增加,越来越多的国产移动游戏进入iOS应用商店畅销榜前100名,并能够持续占据较长时间。

同时,中国游戏出海之路更加畅通。2013年,中国自主研发络游戏海外市场销售收入达到18.2亿美元,比2012年增长了219.3%。主要表现在:第一,出口总额继续高速增长;第二,出口产品数量增多;第三,出口范围进一步扩大,持续开拓新兴市场。在2013年中国自主原创游戏海外出口过程中,页游戏和移动游戏的市场表现最为突出。未来几年中国自主原创游戏海外出口有望继续保持强劲增长势头,移动游戏的巨大全球市场前景是这种增长势头的主要支撑点。

从未来产业趋势上看,IDC认为中国游戏市场将呈现以下几个主要特征:

1、移动互联成为必争之地

移动互联的快速发展导致移动游戏呈现巨大的市场前景。中国大多数游戏企业都实现移动互联化。主要表现在:第一,大多数客户端游戏企业与页游戏企业均布局移动游戏领域或已推出移动游戏产品;第二,部分游戏企业基于同一IP推出客户端络游戏/页游戏以及移动游戏;第三,个别原来专注客户端游戏和页游 戏的企业也全面转型移动游戏。

2、平台模式提升游戏产业集中度

平台对于移动游戏和页游戏的发展带来了极大的影响。一方面,平台整合互联用户资源与游戏研发资源于一体。以腾讯、百度、360为代表的互联用户平台展开与页游戏、移动游戏开发商的联合运营,通过对自有用户群体的数据监测与游戏开发相结合,深入挖掘用户需求,实时提供用户反馈数据供开发商优化产品,快速拓展游戏用户的受众范围。另一方面,平台扮演了资源整合者的角色,以完美世界、腾讯、盛大为代表的大型游戏企业通过对上下游产业链相关企业、国内外游戏企业的投资、并购。实现全球化研发与运营资源整合、客户端、页、移动游戏不同类别的游戏用户资源整合,提高游戏产业集中度。

3、娱乐方式多样化带来游戏新商机

随着互联技术的革命,电视、电脑、智能、平板电脑、阅读器、可穿戴产品等均可能成为新兴娱乐的载体,在数字娱乐领域创造出前所未有的商业机会。更多商业机会主要体现在:第一,游戏内容丰富化导致游戏领域本身出现更多商业机会;第二,包括新兴硬件设备等在内的游戏产业链随之丰富化,向上下游扩展出更多的 商业机会;第三,娱乐方式多样化带来与视频、影视等深度融合,向外扩展更多商业机会。

4、线上线下互动培养新增长点

过去数年中简单的线下活动宣传品牌的做法,已经被进一步的线上线下深度互动代替。线上线下活动的结合主要方式有:第一,线上比赛影响力巨大,线下比赛补充(如:DOTA2);第二,线下比赛影响力巨大反过来拉动线上游戏(如:联众承办的国际棋牌大赛);第三,借势已经影响力巨大的品牌活动(如:中国好声音或NBA);第四,异业合作活动进一步深入。

“总之,在产业资本和相关企业的共同推动下,中国游戏市场将继续保持稳定增长。同时,作为大文化产业发展的重要抓手,中国游戏产业对影视、动漫、报刊、技术创新等相关领域的带动作用也会愈加明显,并逐步成为产业未来的新增长点。”IDC高级分析师姜家琳补充道。

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